Cubic Dharma
Spell Continuous

Cubic Dharma

Pháp Lập phương
  • Archetype:
  • Cubic

  • Lượt xem:
  • 4134




Hiệu ứng (VN):

Bạn không bị thiệt hại trong chiến đấu nào từ tấn công liên quan đến quái thú "Cubic" Bạn chỉ có thể sử dụng mỗi hiệu ứng sau của "Cubic Dharma" một lần mỗi lượt, trong Main Phase của bạn:
● Bạn có thể gửi 1 "Cubic" từ tay của bạn đến Mộ và nếu bạn làm điều đó, hãy rút 1 lá bài.
● Bạn có thể loại bỏ lá bài này khỏi Mộ của mình, sau đó chọn mục tiêu 1 "Cubic" trong Mộ của bạn; thêm nó lên tay của bạn.



Hiệu ứng gốc (EN):

You take no battle damage from attacks involving your "Cubic" monsters. You can only use each of the following effects of "Cubic Dharma" once per turn, during your Main Phase: ● You can send 1 "Cubic" card from your hand to the GY, and if you do, draw 1 card. ● You can banish this card from your GY, then target 1 "Cubic" monster in your GY; add it to your hand.





Bản dịch này có đúng không ?


 
 
Phân tích sức mạnh bằng AI
Recovery / RecursionĐộ tin cậy: Trung bình
55± 8/ 100
Điểm sức mạnh
Nội tại 52
Bộ bài 56

Cubic Dharma — Đánh giá Sức mạnh

Điểm số cuối cùng: 55 ± 8 · Độ tin cậy: Trung bình

  • Nội tại: 52 · Deck: 56 · Meta: tạm thời
  • Vai trò chính: Thu hồi / Lấy lại · Phụ: Tiện ích

Tại sao nó đạt điểm này

Cubic Dharma là một Lá bài Hiệu lực Liên tục có giá trị nằm ở sự hỗ trợ dành riêng cho Cubic: nó vô hiệu hóa sát thương chiến đấu từ các đòn tấn công liên quan đến quái thú Cubic, có thể đưa một lá Cubic từ tay vào Mộ để rút 1 lá (lọc bài trung tính), và có thể phát tán bản thân từ Mộ để thêm một quái thú Cubic từ Mộ lên tay (một cơ chế lấy lại mang lại lợi thế bài từ mộ). Scale xuất hiện cao của nó (358 Deck, trung bình 2.32 bản sao, 100% đồng xuất hiện với các lá bài cốt lõi Cubic) xác nhận nó là một mảnh thực tế, được chơi nhất quán trong động cơ Cubic, nhưng tần suất đó không tự nâng điểm số lên. Điểm số giữ ở mức trung bình vì nó không có thân bài, không tương tác trực tiếp với các lá bài đối phương và không có dữ liệu combo đã ghi nhận để chứng minh nó chuyển đổi trạng thái bắt đầu thành quân cờ, nên việc bao gồm cao trong bộ chỉ xứng đáng nhận tín dụng về khả năng tiếp cận và sự phù hợp từ Deck.

Điểm số theo tiêu chí

Tiêu chí Điểm Bằng chứng
Khả năng tiếp cận 70 Được chơi trong 358 Deck gần đây ở mức trung bình 2.32 bản sao, nên thường xuyên có mặt, nhưng không tồn tại số liệu về lá mở đầu/tìm kiếm để xác nhận độ tin cậy khi mở bài (quan sát; suy luận truy cập tay).
Combo & Chuyển đổi 35 combos_evidence báo cáo 0 quân cờ đã ghi nhận, nên việc chuyển đổi chỉ xét trên hiệu ứng: nó bảo vệ và lấy lại các mảnh Cubic nhưng không tự xây dựng quân cờ (suy luận).
Kinh tế Tài nguyên 60 Đưa bài vào Mộ để rút là lọc bài trung tính về số lượng, và việc phát tán từ Mộ trả lại một quái thú Cubic lên tay tạo ra +1 ròng từ Mộ, một hiệu ứng lấy lại có thể lặp lại (kiểm tra từ hiệu ứng).
Hiệu lực & Tương tác 25 Chỉ vô hiệu hóa sát thương chiến đấu cho các đòn tấn công của Cubic; nó không vô hiệu hoá các lá bài hoặc hiệu lực của đối phương, nên tương tác rất hẹp (kiểm tra từ hiệu ứng).
Tiện ích Nguyên liệu 5 Là một Lá bài Hiệu lực không có thân bài, nên nó không cung Cấp giá trị về Nguyên liệu, Cấp độ hay thuộc tính (kiểm tra từ loại lá bài).
Kháng cự & Linh hoạt 65 Hiệu lực trong Mộ của nó hoạt động sau khi rời sân và cả hai hiệu lực đều reset mỗi lượt, mang lại giá trị tái diễn trên các vùng và lượt (kiểm tra từ hiệu ứng, suy luận về khả năng kháng cự chống gián đoạn).
Hiệu suất Xây Bộ 55 Được sử dụng ở mức 1 đến 3 bản sao trong một bộ bị khóa theo archetype, không có giới hạn garnet hoặc tự khóa trong hiệu ứng, nhưng nó chiếm một khe chỉ phát huy tác dụng trong các build Cubic (bản sao quan sát plus suy luận).

Công thức Tính toán

Hồ sơ Trọng số: 0.7 Thu hồi/Lấy lại + 0.3 Tiện ích. Nội tại ≈ 52, Deck ≈ 56, Meta = tạm thời. Tuner: không. Công thức cuối cùng: 0.40*Nội tại + 0.60*Deck

Ưu điểm

  • Lấy lại có thể lặp lại của một quái thú Cubic từ Mộ
  • Lọc bài trung tính từ đẩy vào Mộ để rút
  • Scale bao gồm cao trên khắp các nhà Cubic (358 bộ, 100% đồng xuất hiện cốt lõi)
  • Các hiệu lực Liên tục duy trì trạng thái kích hoạt khi còn trên sân

Nhược điểm

  • Bị giới hạn ở quái thú Cubic cho phần bảo vệ của nó
  • Không có thân bài, nên không có Nguyên liệu hoặc sự hiện diện trên sân
  • Không tương tác chống lại các lá bài hoặc hiệu lực đối phương
  • Không có dữ liệu combo đã ghi nhận để chứng minh nó chuyển đổi khởi đầu thành quân cờ

Điểm yếu / Điểm Ngẽn

  • Sự tương tác của đối phương chọn vào các quái thú Cubic mà nó bảo vệ
  • Việc gỡ bỏ Hiệu lực Vùng hoặc Hiệu lực Liên tục, làm tắt chức năng giảm sát thương chiến đấu

Cách Dùng Tốt Nhất

Lấy lại và bảo vệ chống sát thương chiến đấu trong các build Cubic. Deck: Cubic (archetype 706), Cubic (archetype 313).

Bằng Chứng & Khoảng Hiến tếg

  • Đã xác minh: Vô hiệu hóa sát thương chiến đấu chỉ áp dụng cho tấn công liên quan đến quái thú Cubic (hiệu ứng của lá bài); Đưa một lá Cubic từ tay vào Mộ để rút 1 lần, Main Phase (hiệu ứng của lá bài); Phát tán từ Mộ để thêm một quái thú Cubic từ Mộ lên tay, một lần mỗi lượt, Main Phase (hiệu ứng của lá bài); 358 bộ, 2.32 bản sao trung bình, 100% đồng xuất hiện với Duza và Cubic Karma (decks_evidence)
  • Quan sát thấy: Bao gồm 100% trong gameplay type 4 (1 bản sao) và 57% trong gameplay type 7 (2 bản sao) (usage_statistics)
  • Suy luận: Khả năng tiếp cận cao vì lá bài thường được chơi trong các nhà Cubic; Khả năng kháng cự đến từ việc sử dụng lại Mộ sau khi rời sân
  • Khoảng trống dữ liệu: không cung Cấp combo nào, nên chuyển đổi combo chỉ là suy luận dựa trên hiệu ứng; không có ký hiệu hạn chế, nên giả định 3 bản sao (không giới hạn); bằng chứng từ hướng dẫn rất khan hiếm (2 lần được nhắc đến, không có mô tả cụ thể theo dòng lệnh)











https://ygovietnam.com/
Top